生化危机 4 是有史以来最具影响力和最受欢迎的游戏之一。 与它的前辈相比,它也是一个非常不同的野兽。 虽然 1998 年的《生化危机 2》和 1999 年的《生化危机 3》是迫切需要全面翻拍的游戏,但《生化危机 4》直到今天仍然非常受欢迎——它目前可以在 PS5 上以其原始形式播放到任天堂开关。
很容易将重制《生化危机 4》视为不必要,如果您非常尊重原作,甚至可能有点亵渎神明。 然而,在几分钟之内,生化危机 4 的这部全新翻拍版就为自己的存在提供了强有力的理由。 这是您所熟悉的经典游戏,但具有广受赞赏的图形改版。
然而,这次翻拍不仅仅是肤浅的。 游戏的几个部分已经过重新设计,甚至完全删除了一个标志性的 Boss 遭遇战。 然而,一些令人沮丧的过时元素仍然存在。 这些变化主要是为了变得更好,并且在很多方面它现在看起来和播放你记忆中的样子。
总的来说,生化危机 4 是经过深思熟虑的重制版,非常尊重其原始资料。 无论这是您第一次体验 Resident Evil 4 还是第三十次体验,这都是一个简单的推荐。 请继续阅读我们完整的《生化危机 4》评论。
生化危机 4 评论:故事
生化危机 4 发生在生化危机 2 事件发生数年后,主角莱昂·肯尼迪 (Leon S. Kennedy) 冒险前往一个与世隔绝的西班牙村庄,执行任务营救被邪恶邪教绑架的总统女儿阿什莉·格雷厄姆 (Ashley Graham)。
这是一开始就很吸引人的故事,给你前进的坚实动力。 但在 15 小时的主要战役中,事件变得越来越荒谬。 另外,如果你是这支球队的新手,预计会因为回归的配角 Ada Wong 的突出表现而有点迷失,而她参与的确切原因直到接近尾声才得到解释。
原版《生化危机 4》避开了恐怖片和喜剧片之间的界限,而这部翻拍版也采用了同样的基调。 肯定会有让你毛骨悚然的时刻,但也有许多离奇幽默的过场动画。 莱昂尤其是俗气的单行和枯燥的喜剧讽刺的喷泉——是的,他标志性的“宾果”台词已经成功了。
事实上,最引人入胜的故事情节并非来自流畅的动画电影,而是来自散布在各个关卡中的收藏品。 这些提供了对游戏主要反派的有趣洞察,也解释了这个西班牙村庄如何沦为活生生的噩梦; 确保您花时间查找和阅读它们。
生化危机 4 评论:游戏玩法
早在 2000 年代中期,《生化危机 4》开创了第三人称视角,该视角已成为动作游戏的主要内容。 从《死亡空间》到《最后生还者》的所有内容都可以感受到它的 DNA,因此这部翻拍版没有显着改变这些基本原理也就不足为奇了。
Resident Evil 4 并没有彻底改造其原始资料的基础,而是明智地决定对其进行完善。 在原版游戏中,瞄准你的武器会把莱昂锁定在原地,但现在你可以慢慢移动,同时用枪指着敌人。 这个看似微不足道的添加极大地改变了战斗的流程; 它确实降低了整体难度,但这是一个值得的权衡。
Resident Evil 4 并没有彻底改造其原始资料的基础,而是明智地决定对其进行完善。
总的来说,在游戏幽闭恐怖的战场上操纵莱昂要顺利得多。 凭借他新获得的机动性,您可以在挥舞干草叉的敌人冲锋或携带电锯的敌人挥舞时快速冲刺。 但不要错误地认为这意味着战斗已经失去了优势。
生化危机 4 仍然是一场非常紧张的比赛,尤其是在最后三分之一的时候。 敌人很有侵略性,会大量涌向你。 如果您想从战斗中获胜,则需要仔细瞄准射击以最大限度地发挥您有限弹药和资源的影响。 在六场可怕的 Boss 战中更是如此。 尽管这些战斗主要依赖于过时的机制,但归根结底,这些机制只不过是射击发光的弱点。
这些并不是唯一的提醒,提醒您正在玩一款在 1 月份满 18 岁的游戏的重制版。 几个序列要求你护送计算机控制的 Ashley 穿过成群的敌人,这些可能会非常令人沮丧。 阿什利有一个坏习惯,就是直接闯入一群变异的敌人并遇到棘手的结局。 由于 AI 在没有您输入的情况下所做的事情而面对“游戏结束”屏幕总是让人感觉很廉价。 这些片段在 2005 年并不是特别有趣,到 2023 年也不再有趣。
渴望真正的生存恐怖体验的玩家可能会考虑最近发布的《死亡空间》重制版,因为《生化危机 4》经常误入低俗动作领域。 而且它对这个事实也不害羞。
游戏从一开始就向您投掷了数十个敌人,到制作人员名单滚动时,您的击杀数将达到数百个。 Leon 的回旋踢击晕敌人的能力是另一个明显的迹象,表明 Resident Evil 4 并没有试图削弱玩家的力量以增加恐惧因素。
但这仍然是一款生化危机游戏的核心,这意味着在环境中搜寻战利品是必不可少的。 在生化危机 4 中,您最宝贵的资源是比塞塔,一种收藏货币。 这可以提供给一个神秘的商人,以换取物品、制作配方、升级和新武器。 积累一大堆金币并兴高采烈地一次解锁多个升级是非常令人满意的。 或者,您可以将其全部换成一次性火箭发射器,即使是最强大的敌人也可以将其变成一滩红色粘液。
重制版的新内容是商家请求,这些请求可以有效地作为可选的支线任务。 这些范围从平凡的(在一个区域摧毁五个隐藏的吊坠)到我不会在这里破坏的更具吸引力的吊坠。 完成这些请求的奖励是有用的项目,但您可能会在上交一些请求后开始跳过它们,因为它们变得非常重复。
生化危机 4 评论:视觉和声音
生化危机 4 于 2005 年在任天堂 Gamecube 上推出,随后被移植到几乎所有能够玩视频游戏的系统上。 自然,它的视觉效果已经过时,但《生化危机 4》重制版将游戏的宏伟场景和令人难忘的角色带入了现代时代。
再次使用 RE 引擎效果很好。 环境细节丰富,角色模型看起来很棒。 您在游戏第二幕中遇到的拿破仑式贵族 Ramón Salazar 特别受益于全面的重新设计。 虽然他在原版游戏中非常愚蠢,但在重制版中他散发出一种令人不安的精神病氛围,让他觉得自己是一个真正的威胁——尽管他的大部分对话仍然很滑稽。
虽然这款游戏在技术层面上看起来和运行起来都很棒,但它的视觉设计确实开始变得相当陈旧。 Resi 4 被巧妙地分成三个部分,设置在上述村庄内,一个幽灵般的城堡和一个工业岛,但这些环境并不是特别明显。 你很快就会觉得自己在一遍又一遍地穿越相同的关卡。
早期的部分发生在暴雨期间,使用的雨水效果严重迷失了方向。 模拟狂风暴雨的尝试实际上让人很难看清正在发生的事情。 Capcom 承诺会及时发布补丁,解决这个问题,但在审查过程中无法使用。
生化危机 4:裁决
作为重制版,《生化危机 4》是对经典的一次令人印象深刻的转换。 它几乎囊括了原作的所有优点,同时打磨了许多(但不是全部)粗糙的边缘。 射击方面的改进产生了巨大的变化,这就是为什么我对承诺的 DLC 感到非常兴奋,该 DLC 将添加该系列流行的雇佣兵部落模式。
如果您将《生化危机 4》视为近乎完美的经典——很多人都这么认为——那么您可能会对其中的一些变化产生轻微的不满。 但是这次翻拍值得称赞,因为它为现代观众改造了这样一个标志性的版本,同时还设法保留了原始游戏的核心精神。
有一个合理的论点是,这次重制现在是体验《生化危机 4》的最终方式。考虑到其祖先的血统书,这是一个非常令人印象深刻的成就。