我是 Vita 信徒的成员。 以我谦虚但正确的观点,便携式游戏硬件并不比索尼倒霉的第二款掌上电脑更好。
Vita 于 2011 年在日本推出,一年后在美国和欧洲推出,将书中的所有硬件和软件技巧都融入了其豪华的钢琴黑色底盘。 5 英寸 OLED 面板? 查看。 双操纵杆? 查看。 前后摄像头? 查看。 耳机接口和触摸屏? 查看。 蓝牙和 Wi-Fi? 查看。 它足够小,非常便携,但又足够大,让您全神贯注于《神秘海域》、《极品飞车》或——我个人最喜欢的——《全民高尔夫》。
这是一个失败。
我不需要深入探讨 Vita 在这里没有成功的原因——互联网上的其他地方已经对它们进行了令人作呕的报道。
但我是在不久的将来某个时候仍然对 PS Vita 2 抱有希望的人之一。 这种可能性现在就在刀刃上。 多亏了 Nintendo Switch、Steam Deck 和 ROG Ally,掌上游戏才得以复兴。
索尼似乎已经注意到了这一点,因此我们有了 PlayStation Project Q。从所有意图和目的来看,这是一个带屏幕的 DualSense。
细节很少,但这款新掌上电脑不是在设备上玩自己的游戏目录,而是使用 PS5 远程播放让游戏玩家在打开家庭电视时保持专注。
虽然索尼没有透露太多,但我们确实对 Project Q 有所了解。根据新闻稿,它将拥有“一个充满活力的 8 英寸 LCD 屏幕,能够以 60fps 的速度提供高达 1080p 的分辨率。”
索尼还表示:“当您离开电视时,该设备可提供从 PS5 流式传输的清晰视觉效果和流畅的游戏体验。该设备配备了 DualSense 无线控制器的所有按钮和功能,包括自适应触发器和触觉反馈”
到目前为止,如此平庸。 如果 PlayStation 老板决定为这个配件收取大量费用——假设介于 349 美元的 Switch 和 499 美元的 Steam Deck 之间——我会厌恶地吐出一口 SoulStorm Brew。
原因当然是已经有一款非常好的产品可以满足这种需求。 它更便宜,做同样的工作,而且比其他任何东西都更接近我对 PS Vita 2 的梦想。 我说的是经过索尼认证的 Backbone One 移动游戏控制器的“PlayStation 版”。 以前仅适用于 iOS,Android 版本在索尼的 PlayStation Showcase 前几天宣布。
您可能会携带刷新率更快的智能手机,并且可能还有 OLED 面板,这将使您的 Remote Play 游戏看起来比 Project Q 宣传的要好得多。 同样,如果您选择 Backbone One,您将获得一个额外的 3.5 毫米耳机插孔,重量仅为 138 克。 将 iPhone 12 放入其中,您将拥有类似于 Switch Lite 的 300g 设备。
虽然您可以选择在家中与 Remote Play 相连的沙发上使用它,但您也可以在上下班途中或外出度过一个漫长的周末时带上它。 并享受一些最好的 iOS 游戏或 Apple Arcade 产品。 如果您相信 Android,您可以将它与许多最好的 Android 游戏一起使用。
显示一些骨干
Backbone 实际上更进一步,它自己的应用程序和订阅包 (Backbone+) 提供的功能包括所有游戏内容的集中中心、24/7 支持,以及至关重要的是,能够将您的控制器连接到另一个屏幕,如 PC 或 Mac , 通过电缆将其用作独立控制器。
控制器本身制作精良,带有适当的点击按钮和反应灵敏的操纵杆。 它并不完美:因为它是为了与不同型号的手机兼容而设计的,所以它不能无缝地适配其中任何一款。 使用它时会有一点弯曲和弯曲,这是专用手持设备所没有的。
如果 Project Q 有任何机会赢得我的支持,我将需要看到某种机载存储设备,让我可以在远离家的地方离线玩游戏。 没有它,整个练习似乎毫无意义。
即使我没有 Backbone One,我也可以将 DualSense 控制器与 iPad 配对并将其用作第二个屏幕。
不幸的是,我愤世嫉俗地说,如果 Project Q 没有成功,索尼将把它视为人们不想要 PlayStation 掌上电脑的更多证据。 而我对 PlayStation Vita 2 的梦想将在东京会议室后面的某个地方破灭。
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