世嘉有 宣布 它将出售 Relic Entertainment 并在其欧洲工作室中裁员约 240 名员工。
世嘉将结构性改革归因于“消费领域周围的商业环境,特别是欧洲地区”的迅速变化,并指出“COVID-19 导致的居家需求的反应性下降以及通货膨胀导致的经济衰退”。由于盈利能力下降。
根据获得的内部电子邮件 IGN,裁员将打击世嘉欧洲、Creative Assembly 和 Hardlight。 据报道,此次裁员不会影响 Creative Assembly 正在进行的工作 全面战争 以及另一个未宣布的项目。 在电子邮件中,世嘉欧洲董事总经理 Jurgen Post 解释了公司最新决定背后的一些原因:“我们需要精简,专注于我们擅长的领域,并为未来的道路尽最大努力定位自己。”
他对裁员无疑会造成的压力表示歉意,并特别为在世嘉飒美控股向东京证券交易所宣布这一消息之前无法告知员工这一举措而表示歉意。 据波斯特称,世嘉将尽可能为受影响的员工提供支持,包括遣散费、职业支持以及获得独立和内部指导的机会。
Relic 的下一步是什么
作为此举的一部分,世嘉将出售 Relic,工作室将走向独立。 Relic在社交媒体上发布了自己的声明,称“有了外部投资者,Relic Entertainment将成为一家独立运营的开发工作室”。 它计划继续支持当前的项目,就像去年的项目一样 英雄连3。
— Relic Entertainment (@relicgames) 2024 年 3 月 28 日
这将是 Relic 自 2004 年被 THQ 收购以来首次独立。世嘉在 2013 年 THQ 破产期间收购了该工作室。如果没有围绕该公告的更大背景,Relic 的独立将会非常令人兴奋。 但不到一年前,世嘉在 Relic 解雇了 121 名员工,并取消了一款名为 鬣狗 尽管在 2023 年游戏奖期间宣布了五款游戏(其中一些看起来将采用实时服务模式),但该游戏仍由 Creative Assembly 开发。
小宅 正在统计今年视频游戏行业的所有裁员情况,我们已经接近去年令人震惊的 9,000 人裁员总数。 2024 年还很年轻,所以我们最好系好安全带,迎接一段艰难的旅程。
