水手碎片统计重新滚动指南

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19 分钟阅读

无论您使用什么武器或服装,薄弱的基础属性总是会阻碍您在水手片中的发展。如果你想要真正的力量,你需要先解决这些数字。这意味着重新滚动你的统计数据。在本指南中,您将了解 Sailor Piece 中的统计重新滚动如何工作,包括您应该首先关注哪些。

什么是水手碎片统计重新滚动?

在《Sailor Piece》中,统计数据重滚是核心进程的关键。它允许您对伤害、暴击几率、运气和其他有价值的统计数据应用永久的百分比乘数。通过在水手碎片中花费宝石,您可以赌博获得更高级别的修饰符,这些修饰符叠加在配件、技能树和武器提供的基本统计数据之上。

统计数据被分配一个随机字母等级,该等级决定了增益的数量。虽然较低字母等级提供的提升可以忽略不计,但我们的目标是达到最高的最终游戏等级:SS、SSS 以及最近推出的超罕见 Z 等级。

如何在水手片中重新滚动统计数据

要在 Sailor Piece 中重新滚动统计数据,请按照以下步骤操作:

  • 使用传送门到达水手岛并前往岛左侧的建筑区。
  • 直接与指定用于统计重投的统计大师 NPC 交谈。
  • 单击 重新滚动按钮 除了单个统计数据之外,还可以重新滚动它 1000 颗宝石
  • 单击 重新滚动所有按钮 通过支出重新滚动所有统计数据 500 颗宝石

统计大师 NPC 水手碎片

水手碎片重新滚动统计

您还可以单击自动重新滚动选项来一次滚动所有统计数据,直到获得所需的等级。这与《Sailor Piece》中重新滚动氏族的工作原理类似。确保在执行全部重新滚动方法时取消选中您不想滚动的统计数据。您可以通过从 UI 中单击某些层来自动跳过它们。

Sailor Piece 中的自动统计重新滚动

水手碎片统计重掷机会

现在您知道了如何在 Sailor Piece 中重新滚动统计数据,您必须知道每一项的掉落率,例如 A 为 3%、S 为 1.45%、SS 为 0.5%、SSS 为 0.05%、Z 为 0.0125%。也就是说,以下是游戏中每个级别的掉落几率的完整列表:

  • F: 40%
  • :25%
  • D: 15%
  • C: 10%
  • : 5%
  • 一个: 3%
  • S: 1.45%
  • SS: 0.5%
  • SSS: 0.05%
  • Z: 0.0125%

如果您感觉运气不佳,无需担心。统计数据有一个遗憾系统,就像水手服特殊被动的系统一样。它保证您在固定次数的重投后获得 SS 或 SSS 统计数据。

上一个 200次重投,保证获得SS,并在一个 500次重投,保证SSS。有 Z统计重投没有固定的遗憾 在《Sailor Piece》中,所以你必须依靠 0.0125% 的掉落几率,即 比 SSS 稀有 3 倍

水手碎片统计重新滚动增益

当您准备好每个统计重滚层的掉落机会后,您必须知道可以从中获得的增益。以下是所有水手碎片统计重投的列表以及它们提供的统计奖励:

统计统计增益
损害 Z:37%SSS:30%SS:25%S:20%A:17%B:15%C:12%D:10%E:7%F:5%
防御 Z: 40%SSS: 30%SS: 25%S: 20%A: 17%B: 15%C: 12%D: 10%E: 7%F: 5%
冷却时间减少 Z:15%SSS:12%SS:10%S:7%A:6%B:5%C:4%D:3%E:2%F:1%
关键机会 Z: 7%SSS: 6%SS: 5%S: 4%A: 3%B: 3%C: 2%D: 2%E: 1%F: 1%
严重伤害 Z:35%SSS:25%SS:20%S:15%A:12%B:10%C:7%D:6%E:5%F:2%
伤害减少 Z:15%SSS:12%SS:10%S:8%A:6%B:5%C:4%D:3%E:2%F:1%

首先重新滚动哪个水手件统计数据?

虽然每项统计数据都很重要,但最好先关注伤害和运气,然后再关注游戏中的生存能力。为了优化您的构建,以下是首先重新滚动的最佳水手部件统计数据的优先级列表:

  • 运气(最优先):在获得战斗统计数据之前,确保 SSS 或 Z 级幸运统计数据应该是您的首要目标。高运气会增加水手碎片中所有物品的掉落率。
  • 损坏(高优先级):此统计数据极大地提高了水手片中所有剑、近战风格和力量的基础伤害。由于原始 DPS 对于最终游戏内容至关重要,因此强烈建议进行 SSS 或 Z 层掷骰,以确保持续的高伤害输出。
  • 冷却时间减少(高优先级):拥有更高的冷却时间减少统计数据可以使您更频繁地使用技能。您的目标应该是拉出 SSS 或 Z 层掷骰,以维持更快的 DPS 周期,并对水手片中的 Boss 保持持续的压力。
  • 暴击几率和暴击伤害(中优先级):致命一击会增加你触发致命一击的总体几率。一旦你的基础几率足够高,暴击伤害就可以让你在这些暴击攻击激活时造成更高的伤害。将其与您的水手碎片神器结合起来,一击敌人。
  • 防御(低优先级):此修正值通过将你的总生命值乘以统计数据的百分比来增加你的基础生命值。虽然这并不是最终游戏元的重点,但如果您需要额外的生存能力来获得早期到中期的游戏内容,仍然建议您选择 SS 或 SSS 层。
  • 伤害减少(最低优先级):确保此统计数据可以让您在《Sailor Piece》中受到 Boss、对手玩家和敌方 NPC 的伤害明显减少。尽管在游戏中取得进展并不是严格必需的,但拉动 SS 或 SSS 等级可以在耕作时提供舒适的安全网。

这就是您在 Sailor Piece 中使用统计重新滚动的方式,以及您应该选择的最佳选择。您是否已达到统计数据上的所有 Z 等级?请在下面的评论中告诉我们。

在《Sailor Piece》中首先重新投掷的最佳统计数据是什么?

运气和伤害是最好的起点,因为它们可以提高掉落率并帮助更快地清除波浪。

《Sailor Piece》中的 Z 级统计值值得吗?

是的,但前提是你已经准备好接受磨练,因为 Z 的赔率极低,而且没有怜悯系统。

我应该在《Sailor Piece》中使用全部重掷还是单个重掷?

对于批量滚动来说,全部重新滚动速度更快,但是当您想锁定良好的统计数据时,单次重新滚动会更好。

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