我们距离新年只有几个星期了,而且 战地2042 开发商已经发现自己陷入了困境。
本周,DICE 预计在假期结束后重返办公室,为我们带来了一个小的新补丁,并承诺在 2 月份进行更大的更改和新的记分牌设计,作为更大补丁的一部分。 门户开发商 Ripple Effect 还推出了一个新的分层 XP 上限系统,用于社区创建的体验,试图在这些服务器上带回 XP 收入,而不是让某些人创建 XP 耕种模式成为可能。
这些变化并没有特别受欢迎,但玩家当然没想到官方 Portal 体验也会进入机器人农场游戏。 除了新的传送门规则外,涟漪效应还刷新了官方体验列表,引入了新的僵尸生存模式。
这种体验的设置是基本的; 玩家必须抵御一波又一波挥舞着刀的 AI 控制士兵。 随着后续的每一波,敌人的难度变得越来越大。 不幸的是,由于官方 Portal 体验可以不受限制地享受完整的 XP 收入和勋带解锁,因此僵尸模式很快成为了玩家想要升级、解锁附件或通过掌握等级进步的一种简单的 XP 耕作工具。
战地 2042 subreddit 花了一点时间 骂开发商, 炫耀 新模式让 XP 耕种变得多么容易. 有些人甚至开始发布关于 最安全的露营地点 僵尸无法到达你的地方,以及 退出/死亡的最佳时间以获得最大的农业效率.
具有讽刺意味的是,在新的 XP 限制到来的同一天,开发人员并没有忘记这一点,但它似乎是一个非受迫性错误。
Ripple Effect 的高级设计总监 Justin Wiebe 在 Twitter 上向粉丝道歉。
“我不会撒谎,这个不应该通过我们的审查程序,”Wiebe 发推文. “我认为我们想要创造一个有趣的僵尸模式的愿望使我们无法看到这样一个简单的事情,比如它对进展的影响。我对这造成的困难感到非常抱歉。”
僵尸模式可能很快就会被移除,假设可以进行一些修复以阻止它变成战地 2042 中最热门的 XP 农场点。