如果你想从我手中夺走我的 Xbox Series X,你需要从我冰冷的死手上撬开它; 我喜欢那个大黑盒子。 但现在“下一代”游戏机更容易买到,我经常被问到哪一个值得花钱购买。
显然,我是两者的拥护者。 但并不是每个人都有大约 1,000 美元可以购买新游戏机。 所以当我被推的时候,我不得不选择 PS5。
现在可以很清楚地看到,在此时此地,PS5 拥有独家游戏优势,即使 PS4 上也有像战神诸神黄昏这样的大作(但说真的,在 PS5 上玩正确的经验)。 相比之下,Xbox Series X 和 Xbox Series S 与 Windows PC 共享他们的独家游戏,这意味着如果您有我们挑选的最佳游戏 PC 或最佳游戏笔记本电脑之一,则可以说您不需要 Xbox。
但并不是游戏让我喜欢索尼这款外形奇特的机器。 相反,这是 PS5 提供的体验。
对于玩家
虽然有些人玩游戏是为了挑战或多人竞赛,但我关心的是他们提供的体验,无论是《最后生还者》第 1 部分的迷人故事、《Elden Ring》令人难以置信的探索,还是《杀手 3》的智能系统.
我在坐下来玩游戏时寻找一种场合的感觉。 这是一件很难描述的事情。 但这种感觉是通过坐在沙发上的正确位置,让电视处于游戏模式,戴上一副很棒的耳机,拿起一个出色的控制器,并在附近喝些烈性酒来传递的。
现在我并不是说你不能用 Xbox Series X 做到这一点,但索尼的方法有所不同。
我戴上 Pulse 3D 无线耳机并从智能便携包中取出 DualSense Edge 的小习惯感觉就像是为约会或活动打扮的游戏。 从那里,点击控制器上的 PlayStation 按钮,用敲击声唤醒 PS5(有些人不喜欢,但我喜欢),然后看到控制台上的蓝灯从蓝色变为白色,这几乎是仪式性的——使用夜晚打个比方,这就像给自己喷一种适合你的香水。
虽然 Xbox 会以熟悉的界面迎接我,但有人可能会说这让我感到厌倦,而 PS5 则呈现出流畅清新的用户界面和悦耳的环境音乐。 在我的 LG C1 OLED 上,它不仅看起来很棒,而且以 120Hz 平滑的频率运行,触感非常好。
这足以让我的脸上露出笑容。 但是 PS5 通过在突出显示特定标题时播放游戏音乐片段来不断增加体验。 战神诸神黄昏 (God of War Ragnarok) 拥有低调版本的主旋律,而地平线禁忌西部 (Horizon Forbidden West) 拥有游戏充满活力的菜单音乐片段。 当您将鼠标悬停在游戏卡上时,《无人深空》的音乐无需像它那样响亮,但我喜欢它的表现。
除此之外,每张游戏卡下方还有与您的进度、成就和其他花絮有关的信息片段。 这是一种吸引你注意力的巧妙方式。
相比之下,在 Xbox Series X 或 Series S 中选择一张游戏卡/游戏块,你就得到了……绝对没有。 这不是坏事,只是它不是游戏体验中的一个高点。
然后是PS5游戏的实际体验。
它的演奏方式
游戏启动只需几秒钟,这要归功于超快的 SSD,这意味着虽然你不能像使用 Xbox Series X 的快速恢复功能那样轻松地在它们周围弹跳,但它很容易在游戏之间快速切换。 这也意味着,当我在 Kratos 的滚动时间不当或在 Deathloop 中失败时,我可以快速回到动作中,而不是在冗长的加载屏幕上等待。
然而,真正打造 PlayStation 体验的是第一款和第三方游戏中集成的其他 PS5 自定义功能的相互作用。
虽然一开始我对 DualSense 控制器的高级触觉感觉有点怀疑,觉得它们可以让我脱离游戏,但我使用控制器的次数越多,它的触觉在游戏中的集成度越高,它就变得越好用。 从 Horizon Forbidden West 中 Aloy 弓弦的张力到 Gran Turismo 7 中调制制动的微妙感觉,DualSense 现在确实处于提升沉浸感的地方。 添加额外的按钮和 DualSense Edge 的可配置性,您就拥有了一款出色的游戏外设。
最终,我更喜欢最新 Xbox 无线控制器的整体感觉和设计,但它并没有增加我的游戏体验; 不过,它是我选择的 Elden Ring 控制器。
虽然我很欣赏 X 系列的杜比全景声 (Dolby Atmos) 和 3D 音效功能,但我发现 PS5 的 3D Tempest 音频引擎与出色的 Pulse 3D 无线耳机相结合,确实增强了游戏中的音频效果。 上面提到的专门利用索尼专有音频技术的游戏的声音对我来说感觉比 Xbox 上的同类游戏更加精确和身临其境。 在 PS5 上设置 Pulse 耳机也非常容易。
即使当我厌倦了直接懒散地坐在沙发上玩游戏时,PS5 也能通过 PSVR 2 提供真正更身临其境的游戏体验。我不能说这是必不可少的购买,因为只有少数突出的游戏——索尼仍然需要构建其下一代 VR 游戏库。 然而,这是另一款具有明显 PlayStation 感觉的设备,进一步增强了 PS5 提供的特殊感觉。
现在我很感激可能有一些非常直言不讳的 Xbox 粉丝读到这篇文章,并且很想冲上评论并向我提出批评。 而且,是的,我明白了。 但我也承认 Xbox 正在追求其他目标。 它的目标不是成为提供最佳游戏体验的单一系统,而是将 Xbox 游戏带到各种屏幕的平台和服务的组合。 这是我觉得非常令人兴奋并为微软鼓掌的事情。
但是,如果你想决定使用哪款游戏机来获得严格的次世代游戏体验,我想目前我不得不说选择 PS5。 当然,我要提醒所有这一切,因为 Starfield 将于 9 月到期,而这款游戏可能会让 Xbox Series X 成为绝对必备的游戏。
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